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UUUAAAAAAAOOOOHHH!!

scritto da Mark Papercraft il 10th Ottobre, 2007

Scusate il titolo un pò brusco, è il topic di cui parlerò oggi, il famoso urlo un pò da checca che si sente in tantissimi film action…ovvero l’urlo Wilhelm. Avete presente, quando l’eroe uccide i nemici e questi cadono da grandi altezze, o a seguito di esplosioni, o prendono fuoco, o cadono in mare ecc ecc… Avete mai fatto caso che l’urlo straziante che emettono è sempre lo stesso in ogni film ? No ? Allora guardatevi questo filmato:


Wilhelm Scream - More amazing video clips are a click away

Quello è il famoso urlo Wilhelm, registrato per la prima volta nel 1951 e usato per il film “Tamburi lontani” (Western con Gary Cooper) con il nome di “uomo viene mangiato vivo da un alligatore” ,più avanti viene riesumato da Ben Burtt (sound designer) e rinominato Pvt. Wilhelm, un personaggio secondario nel film “The Charge at Feather River” (altro western movie). In seguito l’urletto compare anche su Guerre Stellari e viene rinominato “guardia imperiale precipita da un altura”. Come avete visto dal filmato, film e animazione, l’urlo di Wilhelm c’è sempre e viene piazzato continuamente in ogni scena ove ci sia un cattivo affettato, fatto cadere, carbonizzato o mangiato vivo.


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5 Responses to “UUUAAAAAAAOOOOHHH!!”

  1. TiFa Says:

    E’ vero, è sempre lo stesso! Per lo meno potrebbero cambiare la voce invece di usare la medesima per ogni film.

  2. ferz in the box Says:

    Si tratta di una tecnica conosciutissima nel mondo cinematografico…Per la realizzazione di effetti sonori vengono usati suoni campionati “standard” per una questione di comodità in fase di montaggio .Questa cosa la si nota ancora di più nei cartoni animati giapponesi,quando si sentono gli effetti sonori di raggi,barriere ecc…se ogni volta si cambiasse l’effetto sonoro il loro lavoro diventerebbe un inferno

  3. Mark Papercraft Says:

    Si infatti. Tipo nei cartoni della Hanna&Barbera, i suoni sono sempre quelli..per fare un esempio…quando i personaggi prima di scappare fanno una corsetta sul posto e poi schizzano…il rumore dei piedini che si dimenano è sempre quel “rumblerumble”.

  4. R.A.M.Page Says:

    Non sapevo di questo urlo standard, è veramente una scoperta interessante.

    Stranamente nel mondo dei videogiochi invece si tende a variare sempre il proprio campionario di effetti sonori, probabilmente perchè sentendosi centinaia di volte in una sola partita, darebbero luogo a troppi deja vu reali se ripetuti anche in altri titoli.

  5. Dr. Zeder Says:

    è vero che nel cinema, ed ancorapiù nei cartoni animati, si usano gli stessi suoni “standard”……ma questo è veramente da checca!Almeno nei film seri come Guerre stellari potrebbero cambiarlo. Certo, gli americani spendono milioni x fare film di merda…e risparmiano pochi centesimi x non cambiare l’effetto sonoro di un semplice urlo!!!!

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